Regulamento do Campeonato

Padel da Galera (PG)

1. Disposições Gerais

  • 1.1. O Padel da Galera (PG) organiza campeonatos regulares de padel, com foco na competitividade saudável, convivência, compromisso e fair play.
  • 1.2. Os jogos ocorrem, em regra, aos sábados, a partir das 06h00, podendo haver alterações de dia e/ou horário por motivo de feriados, disponibilidade de quadras ou decisão do Grupo de Gestão.
  • 1.3. Todos os jogadores participantes estão automaticamente sujeitos a este regulamento, sendo o seu conhecimento e cumprimento obrigatórios.

2. Estrutura das Séries

  • 2.1. O campeonato será disputado em três Séries:
    • Série A – nível técnico mais elevado;
    • Série B – nível técnico intermédio;
    • Série C – nível técnico inicial / desenvolvimento.
  • 2.2. A alocação anual inicial dos jogadores em cada Série será definida pelo Grupo de Gestão, com base no nível técnico, histórico e equilíbrio competitivo.
  • 2.3. Os jogos são disputados internamente em cada Série, não havendo confrontos entre Séries no mesmo campeonato.
  • 2.4. O campeonato será por pontos corridos, com pontuação individual, válida para os rankings mensal e anual.

3. Promoção e Rebaixamento

  • 3.1. Ao final de cada mês, aplica-se o sistema de promoção e rebaixamento entre as Séries, ou seja:
    • Sobem 3 jogadores e descem 3 jogadores todos os meses, entre cada Série (C → B / B → A e vice-versa).
  • 3.2. Em caso de empate nos critérios de subida ou descida, aplicam-se, por ordem:
    1. Aproveitamento individual no mês;
    2. Colocação no ranking anual.
  • 3.3. No último jogo de cada mês, o jogador que estiver a liderar o ranking mensal (campeão do mês) de cada Série, não pagará o rateio da quadra do próximo jogo que participar. Em caso de empate entre jogadores de uma mesma Série, o critério de desempate será a respectiva colocação no ranking anual, de modo que apenas 3 jogadores do grupo se beneficiarão (um de cada Série).

4. Sorteio de Duplas e Confirmação de Presença

  • 4.1. As duplas serão definidas por sorteio auditado, preferencialmente no dia do campeonato logo antes do início dos jogos, na presença de, no mínimo, 3 jogadores.
  • 4.2. Não é permitida a repetição de duplas dentro do mesmo mês.
  • 4.3. Após confirmar presença para o sorteio na plataforma do Padel da Galera (app.padeldagalera.ao), o jogador assume o compromisso de participação no campeonato.
  • 4.4. Em caso de número ímpar de jogadores em alguma Série para determinado campeonato, deve-se priorizar o preenchimento com algum jogador do grupo, frente à entrada de terceiros convidados. Antes do sorteio, a regra sempre será que o jogador da Série anterior com melhor pontuação anual deve preencher a Série A superior e, caso falte algum jogador da Série anterior, deve-se convidar um jogador de fora. No entanto, após o sorteio já realizado, terceiros podem ser convidados para compor um número par de jogadores, respeitando a análise do Grupo de Gestão de qual Série devem integrar.
  • 4.5. O número mínimo para realização do torneio no formato normal de duplas fixas é de 6 jogadores (3 duplas) por série, sendo o jogo de set completo. O número mínimo de jogadores para se fazer o campeonato no formato "americano", onde jogam todos contra todos e com de pontuação individual, será de 5 jogadores por série. Caso haja um número menor do que 5 jogadores por série, não haverá torneio que valha pontos para o ranking.

5. Formato dos Jogos

  • 5.1. Os jogos serão disputados da seguinte forma:
    • Até 4 duplas: joga-se 1 set completo;
    • Até 7 duplas: joga-se melhor de 7 games (vence quem fizer 4).
  • 5.2. Caso uma Série (A, B ou C) tenha mais de 7 duplas, esta será dividida em 2 grupos, aplicando-se em cada grupo o formato descrito no ponto 5.1.
  • 5.3. Semifinais (meias-finais), finais e disputa de posições, quando aplicável, serão sempre em 1 set completo.
  • 5.4. Para iniciar os jogos da fase classificatória valerá a regra da disputa de bola (tomada / 4 bolas). Já das semifinais (meias-finais) em diante, o jogo inicia pela dupla que ficou melhor classificada.
  • 5.5. Na fase classificatória, em caso de empate em número de vitórias, os critérios de desempate são: i) o confronto directo entre as duplas empatadas e ii) o saldo de games. Nesta ordem.

6. Pontuação

As equipas pontuam até ao penúltimo colocado, sendo que a pontuação vai até no máximo o 5º colocado. Se houver 5 duplas, pontua até o 4º colocado.

6.1. Pontuação – Série A

  • Campeã do dia: 100 pontos por jogador;
  • Vice-campeã: 75 pontos por jogador;
  • 3º lugar: 50 pontos por jogador;
  • 4º lugar: 30 pontos por jogador;
  • 5º lugar: 20 pontos por jogador.

6.2. Pontuação – Série B

  • Campeã do dia: 65 pontos por jogador;
  • Vice-campeã: 45 pontos por jogador;
  • 3º lugar: 30 pontos por jogador;
  • 4º lugar: 15 pontos por jogador;
  • 5º lugar: 5 pontos por jogador.

6.3. Pontuação – Série C

  • Campeã do dia: 30 pontos por jogador;
  • Vice-campeã: 20 pontos por jogador;
  • 3º lugar: 10 pontos por jogador;
  • 4º lugar: 5 pontos por jogador.

7. Penalizações

  • 7.1. Desistência até quinta-feira (antes das 20h00):
    • O jogador deverá obrigatoriamente arranjar um substituto, caso o Grupo de Gestão não disponha de suplente;
    • Caso não seja possível encontrar substituto, o jogador desistente será penalizado em 15 pontos, a menos que o motivo tenha sido de saúde ou trabalho.
  • 7.2. Desistência na sexta-feira:
    • Penalização automática de 15 pontos, a menos que o motivo tenha sido de saúde ou trabalho;
    • Mantém-se a obrigação de encontrar substituto;
    • Caso não haja substituto, soma-se a penalização anterior, podendo atingir 40 pontos no total.
  • 7.3. Não comparência no sábado (falta injustificada):
    • Penalização de 50 pontos;
    • Pagamento do campo do próprio jogador e do parceiro;
    • Em caso de reincidência, o jogador será suspenso e não poderá jogar no torneio seguinte que desejaria jogar.
  • 7.4. Não confirmação ou recusa do convite para os torneios:
    • A não confirmação ou recusa do convite para os torneios por qualquer jogador, até o limite das 12h da quinta-feira anterior ao jogo, acarretará uma perda de 15 pontos.
  • 7.5. Ausência antes do fim do torneio:
    • Caso algum jogador tenha que ir embora mais cedo, antes do fim do horário de reserva das quadras para o campeonato, e não termine os seus jogos, será penalizado por WO nos próximos jogos do dia e suspenso do próximo campeonato que poderia jogar. Se for por motivo de urgência médica, não haverá suspensão.
  • 7.6. Ausência durante o jogo:
    • Caso algum jogador esteja comendo, bebendo, conversando, fumando e/ou jogando noutro campo durante os jogos do campeonato e, ao ser chamado para o campo, não vier no prazo de 5 minutos, será penalizado por WO naquele jogo. O placar será de 0 para a dupla que cometer o WO e máximo para a dupla adversária.

8. Atrasos

  • 8.1. Haverá tolerância máxima de 10 minutos de atraso.
  • 8.2. Atraso superior a 10 minutos acarretará perda de 25 pontos.

9. Uniforme Oficial – Camisa do PG

  • 9.1. O uso de t-shirts oficiais do Padel da Galera é obrigatório nos torneios oficiais e a não observância desta regra poderá vir a ser penalizada pelo Grupo de Gestão a depender do caso.

10. Conduta e Segurança

  • 10.1. O comportamento dos jogadores deve respeitar os princípios de segurança, respeito e espírito desportivo.
  • 10.2. Caso o grupo ou o Grupo de Gestão entenda que um jogador se encontra embriagado, colocando em risco a sua segurança ou a dos demais:
    • O jogador poderá ser suspenso imediatamente do jogo;
    • Será penalizado em 50 pontos;
    • Não poderá jogar no torneio seguinte que desejaria jogar.

11. Rankings e Critérios de Desempate

  • 11.1. O ranking considera a pontuação total e o aproveitamento individual.
  • 11.2. Em caso de empate:
    1. Aproveitamento;
    2. Saldo de games;
    3. Games vencidos;
    4. Sorteio.

12. Regras Oficiais de Jogo

  • 12.1. O Padel da Galera adopta as seguintes regras:
    • Ponto de ouro;
    • Tie-break;
    • Bola simultânea no vidro/chão é válida;
    • Toque na rede perde o ponto;
    • Invasão do campo do adversário perde o ponto;
    • Prioridade da defesa em cantar bolas fora.

13. Mensalidade

  • 13.1. Será devida uma mensalidade de Kz 10.000,00 para todos os jogadores activos, de modo a reforçar o caixa para suportar os custos do grupo (inclusive com a plataforma desenvolvida), actividades de confraternização e organização de eventos sociais.
  • 13.2. Os membros do Grupo de Gestão serão isentos do pagamento da mensalidade, como forma de remuneração pelo trabalho.

14. Grupo de Gestão

  • 14.1. O Grupo de Gestão é composto por 7 jogadores, eleitos anualmente por votação directa, podendo haver substituição de membros ao longo do ano.
  • 14.2. O mandato é de 12 meses.
  • 14.3. Compete ao Grupo de Gestão:
    • Interpretar este regulamento;
    • Decidir casos omissos;
    • Aplicar penalizações;
    • Conduzir processos de votação.

Este regulamento entra em vigor no dia 07/02/2026.